为做游戏LOGO苦恼?不知咋设计?进来一起交流看法
你还在为构思游戏LOGO而发愁吗,你还在为设计方法而犹豫不决吗,欢迎进入,让我们共同探讨吧
初学者在着手创作游戏标识时,或许会误以为这并非难事,仅需将文字与简图组合即可,绘画技巧娴熟的确实有此底气,毕竟华丽的角色和宏大的场景在技法上更为复杂,但实际操作起来,却发现力不从心,难以找到改进的方向,尤其对于未学习过平面设计知识,从原画领域转向UI设计的年轻人
如果你心存疑问,不妨继续阅读,期待能对游戏LOGO的相关见解与想法进行阐述,以便于大家在进行LOGO构思时思路更加明朗,对LOGO的理解更为透彻,当然,倘若你对后续内容持有异议,非常欢迎与我探讨交流
01 游戏LOGO的作用
游戏图标承担着传递游戏整体资讯的角色,其中包含了游戏名称、游戏特色、游戏水准以及游戏模式等要素,同时借助与游戏相关的网站、宣传影片、展示空间、衍生商品等众多渠道进行广泛传播,能够帮助玩家建立一定的产品认知,进而有助于增强品牌形象,并促进市场销售效率的提升
(游戏宣传图片)
(游戏宣传官网)
02 应该如何设计游戏LOGO
游戏LOGO的构思要点在于,要使玩家能够识别出游戏所属的类别,同时也要体现出它与同类型游戏的不同之处
2.1 游戏特性
我们制作的LOGO图形能否清晰表达游戏的核心特征,这关系到游戏类型是否明确,因此设计前必须明确以下几点:
游戏的方式/种类,比如角色扮演类的游戏,有单人冒险的,也有多人联机的,还有一些策略性的角色扮演,这些都是网络游戏中常见的类型。
游戏采用何种艺术特色或设定环境,比如体现华夏传统韵味、展现西方文化氛围、借鉴日本动漫元素、涉及射击战斗、构建未来科技场景等等。
(日式魔幻题材)
(东方玄幻题材)
2.2 字体设计
选择字体
挑选一种能够体现游戏氛围(背景设定)的字体,文字的特质会使人感受到不同的意境
中国风游戏特色:水墨风格文字,或卡通休闲游戏特色:可爱圆润字体等,皆属常见设计。
(水墨字体)
(Q版圆润字体)
调整文字的版式,同时构思字体的样式(这属于视觉艺术中的文字造型)
字体设计
用简明的话讲:就是把部件换成线条,既不损害辨识度,又提升了观赏性
依照格式塔理论,人的大脑习惯于将残缺的物件补全,并借助视觉能力使图像变得完整,因此无需过于担忧辨识度
字体设计当然不只是用于LOGO,还可以用在其他地方,比如Banner的标题部分,也能起到很好的装饰作用。
字体设计的方式不止这两种,不过这些是我日常运用得最多的,在此介绍给各位
2.3添加设计元素
核心在于把游戏亮点和操作方式等,转化成直观的图形符号,视觉焦点要放在游戏品牌上,选用的图案不宜过于繁复,或者过于醒目,关键目的是强化品牌辨识度,并彰显游戏独有属性
(抽象的图形符号)
(标志性可视化符号)
(突出游戏角色)
(场景烘托氛围)
(突出玩法)
(突出游戏背景元素)
颜色,应用于产品整体的视觉呈现,是产品品牌形象的重要体现,具有标志性作用。
2.5 字体样式与材质
游戏标志与平面设计中的标志不同,游戏标志通常带有质感,这是为何呢?
取决于:
需要增加什么质感呢?
(元素与字体的材质保持一致)
2.6 易用性
游戏标志的重要功能包括:增强品牌形象,促进市场转化,因此会被大量用于线上渠道,例如官方网站、宣传海报等,也会出现在线下场所,比如户外广告、行业展览等,作为宣传的一部分
因此要思考标志在各种场合,以及不同背景下能否明确辨认和运用
3 常见问题
解决方法:要简化设计,去除笔画复杂的装饰,避免文字变形过度,以免降低辨识度
简化装饰成分,过于繁复的成分会造成妨碍文字辨识度,维持关键成分,因为设计成分多数充当背景和点缀来运用,背景用来辅助并强化文字辨识度,点缀用来营造气氛,不过当背景过于零散,以及点缀过于密集时,这些就会变成干扰成分
标志的层级关系不够分明,导致装饰图案与文字互相叠压,使得画面缺乏焦点,简单来讲就是色彩亮度(反差)不够突出,并且在色调上选用了相似色系
调整亮度,或选用对比色,能使文字与元素产生差异,进而凸显彼此,从而建立视觉层次
设计并非一蹴而就,必须经过多次探索,比如尝试不同的字体布局,探索字体与图形的多种搭配方式,研究色彩所引发的情感变化,分析材质对游戏特性的影响,尤其要关注不同个体产生的个性化体验,比如老板和主美可能有相左的看法,这时就必须调整设计以实现视觉上的一致性,当然最终还是要以用户的观感为准,总而言之就是持续试验,不断优化设计,直到找到最优方案
掌握方法学无法让人从初级达到高级,它只能使人领悟到构思标志时应当关注的事项,有助于提升整体把握能力,实际的设计工作需要扎实的理论作为支撑,包括文字造型,色彩运用,材质表现等方面
你哪一部分根基越稳固,呈现出的效果就越鲜明,当你全部掌握之后,或许也就不会再有这个困惑了
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